PĂ”hjalik ĂŒlevaade Reacti experimental_useMutableSource'ist, uurides muudetavate andmete haldamist, muutuste tuvastamise mehhanisme ja jĂ”udluskaalutlusi kaasaegsetes Reacti rakendustes.
React experimental_useMutableSource muudatuste tuvastamine: muudetavate andmete valdamine
React, tuntud oma deklaratiivse lĂ€henemise ja tĂ”husa renderdamise poolest, soosib tavaliselt muutumatut andmehaldust. Siiski nĂ”uavad teatud stsenaariumid töötamist muudetavate andmetega. Reacti experimental_useMutableSource hook, mis on osa eksperimentaalsest Concurrent Mode API-st, pakub mehhanismi muudetavate andmeallikate integreerimiseks Reacti komponentidesse, vĂ”imaldades peenekoelist muutuste tuvastamist ja optimeerimist. See artikkel uurib experimental_useMutableSource'i nĂŒansse, selle eeliseid, puudusi ja praktilisi nĂ€iteid.
Muudetavate andmete mÔistmine Reactis
Enne experimental_useMutableSource'i sĂŒvenemist on oluline mĂ”ista, miks muudetavad andmed vĂ”ivad Reactis vĂ€ljakutseteks osutuda. Reacti renderdamise optimeerimine tugineb suuresti eelmise ja praeguse oleku vĂ”rdlemisele, et otsustada, kas komponent vajab uuesti renderdamist. Kui andmeid muudetakse otse, ei pruugi React neid muudatusi tuvastada, mis viib ebakĂ”ladeni kuvatava kasutajaliidese ja tegelike andmete vahel.
Levinud stsenaariumid, kus tekivad muudetavad andmed:
- Integratsioon vÀliste teekidega: MÔned teegid, eriti need, mis tegelevad keeruliste andmestruktuuride vÔi reaalajas vÀrskendustega (nt teatud graafikuteegid, mÀngumootorid), vÔivad sisemiselt hallata andmeid muutuvalt.
- JÔudluse optimeerimine: Teatud jÔudluskriitilistes osades vÔib otse muutmine pakkuda kergeid eeliseid vÔrreldes tÀiesti uute muutumatute koopiate loomisega, kuigi see tuleb keerukuse ja vÔimalike vigade arvelt.
- PÀrandkoodibaasid: Vanematest koodibaasidest migreerimine vÔib hÔlmata olemasolevate muudetavate andmestruktuuridega tegelemist.
Kuigi ĂŒldiselt eelistatakse muutumatuid andmeid, vĂ”imaldab experimental_useMutableSource arendajatel ĂŒletada lĂ”he Reacti deklaratiivse mudeli ja muudetavate andmeallikatega töötamise tegelikkuse vahel.
Sissejuhatus experimental_useMutableSource'i
experimental_useMutableSource on Reacti hook, mis on spetsiaalselt loodud muudetavate andmeallikate tellimiseks. See vÔimaldab Reacti komponentidel uuesti renderdada ainult siis, kui muudetavate andmete asjakohased osad on muutunud, vÀltides tarbetuid uuesti renderdamisi ja parandades jÔudlust. See hook on osa Reacti eksperimentaalsetest Concurrent Mode funktsioonidest ja selle API vÔib muutuda.
Hooki signatuur:
const value = experimental_useMutableSource(mutableSource, getSnapshot, subscribe);
Parameetrid:
mutableSource: Objekt, mis esindab muudetavat andmeallikat. See objekt peaks pakkuma viisi andmete praegusele vÀÀrtusele juurdepÀÀsemiseks ja muudatuste tellimiseks.getSnapshot: Funktsioon, mis vĂ”tab sisendiksmutableSource'i ja tagastab asjakohaste andmete hetktĂ”mmise (snapshot). Seda hetktĂ”mmist kasutatakse eelmise ja praeguse vÀÀrtuse vĂ”rdlemiseks, et otsustada, kas uuesti renderdamine on vajalik. On ĂŒlioluline luua stabiilne hetktĂ”mmis.subscribe: Funktsioon, mis vĂ”tab sisendiksmutableSource'i ja tagasikutsefunktsiooni (callback). See funktsioon peaks tellima tagasikutse muudetava andmeallika muudatustele. Kui andmed muutuvad, kutsutakse tagasikutse vĂ€lja, mis kĂ€ivitab uuesti renderdamise.
Tagastatav vÀÀrtus:
Hook tagastab andmete praeguse hetktÔmmise, mille tagastab getSnapshot funktsioon.
Kuidas experimental_useMutableSource töötab
experimental_useMutableSource töötab, jĂ€lgides muudetava andmeallika muudatusi, kasutades selleks etteantud getSnapshot ja subscribe funktsioone. Siin on samm-sammuline ĂŒlevaade:
- Esmane renderdamine: Kui komponent esmakordselt renderdatakse, kutsub
experimental_useMutableSourcevÀljagetSnapshotfunktsiooni, et saada andmete esialgne hetktÔmmis. - Tellimus: SeejÀrel kasutab hook
subscribefunktsiooni, et registreerida tagasikutse, mis kutsutakse vÀlja iga kord, kui muudetavad andmed muutuvad. - Muudatuste tuvastamine: Kui andmed muutuvad, kÀivitatakse tagasikutse. Tagasikutse sees kutsub React uuesti vÀlja
getSnapshot'i, et saada uus hetktÔmmis. - VÔrdlus: React vÔrdleb uut hetktÔmmist eelmise hetktÔmmisega. Kui hetktÔmmised on erinevad (kasutades
Object.is'i vÔi kohandatud vÔrdlusfunktsiooni), ajastab React komponendi uuesti renderdamise. - Uuesti renderdamine: Uuesti renderdamise ajal kutsub
experimental_useMutableSourceuuesti vÀljagetSnapshot'i, et saada uusimad andmed ja tagastab need komponendile.
Praktilised nÀited
Illustreerime experimental_useMutableSource'i kasutamist mitme praktilise nÀitega.
NĂ€ide 1: Integreerimine muudetava taimeriga
Oletame, et teil on muudetav taimeri objekt, mis uuendab ajatemplit. Saame kasutada experimental_useMutableSource'i, et tÔhusalt kuvada praegust aega Reacti komponendis.
// Muudetava taimeri implementatsioon
class MutableTimer {
constructor() {
this._time = Date.now();
this._listeners = [];
this._intervalId = setInterval(() => {
this._time = Date.now();
this._listeners.forEach(listener => listener());
}, 1000);
}
get time() {
return this._time;
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
}
const timer = new MutableTimer();
// Reacti komponent
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versioon muudatuste jÀlgimiseks
getSnapshot: () => timer.time,
subscribe: timer.subscribe.bind(timer),
};
function CurrentTime() {
const currentTime = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Current Time: {new Date(currentTime).toLocaleTimeString()}
);
}
export default CurrentTime;
Selles nĂ€ites on MutableTimer klass, mis uuendab aega muutuvalt. experimental_useMutableSource tellib taimeri, ja CurrentTime komponent renderdatakse uuesti ainult siis, kui aeg muutub. getSnapshot funktsioon tagastab praeguse aja ja subscribe funktsioon registreerib kuulaja taimeri muudatuste sĂŒndmustele. version omadus mutableSource'is, kuigi selles minimaalses nĂ€ites kasutamata, on keerulistes stsenaariumides ĂŒlioluline, et nĂ€idata andmeallika enda vĂ€rskendusi (nt taimeri intervalli muutmist).
NÀide 2: Integreerimine muudetava mÀngu olekuga
Kujutage ette lihtsat mÀngu, kus mÀngu olek (nt mÀngija asukoht, skoor) on salvestatud muudetavasse objekti. experimental_useMutableSource'i saab kasutada mÀngu kasutajaliidese tÔhusaks vÀrskendamiseks.
// Muudetav mÀngu olek
class GameState {
constructor() {
this.playerX = 0;
this.playerY = 0;
this.score = 0;
this._listeners = [];
}
movePlayer(x, y) {
this.playerX = x;
this.playerY = y;
this.notifyListeners();
}
increaseScore(amount) {
this.score += amount;
this.notifyListeners();
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
notifyListeners() {
this._listeners.forEach(listener => listener());
}
}
const gameState = new GameState();
// Reacti komponent
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versioon muudatuste jÀlgimiseks
getSnapshot: () => ({
x: gameState.playerX,
y: gameState.playerY,
score: gameState.score,
}),
subscribe: gameState.subscribe.bind(gameState),
};
function GameUI() {
const { x, y, score } = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Player Position: ({x}, {y})
Score: {score}
);
}
export default GameUI;
Selles nÀites on GameState klass, mis hoiab muudetavat mÀngu olekut. GameUI komponent kasutab experimental_useMutableSource'i, et tellida mÀngu oleku muudatusi. getSnapshot funktsioon tagastab asjakohaste mÀngu oleku omaduste hetktÔmmise. Komponent renderdatakse uuesti ainult siis, kui mÀngija asukoht vÔi skoor muutub, tagades tÔhusad vÀrskendused.
NĂ€ide 3: Muudetavad andmed selektorfunktsioonidega
MÔnikord on vaja reageerida ainult muudetavate andmete teatud osade muutustele. Saate kasutada selektorfunktsioone getSnapshot funktsiooni sees, et eraldada komponendi jaoks ainult asjakohased andmed.
// Muudetavad andmed
const mutableData = {
name: "John Doe",
age: 30,
city: "New York",
country: "USA",
occupation: "Software Engineer",
_listeners: [],
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
},
setName(newName) {
this.name = newName;
this._listeners.forEach(l => l());
},
setAge(newAge) {
this.age = newAge;
this._listeners.forEach(l => l());
}
};
// Reacti komponent
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //versioon muudatuste jÀlgimiseks
getSnapshot: () => mutableData.age,
subscribe: mutableData.subscribe.bind(mutableData),
};
function AgeDisplay() {
const age = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Age: {age}
);
}
export default AgeDisplay;
Sellisel juhul renderdatakse AgeDisplay komponent uuesti ainult siis, kui mutableData objekti age omadus muutub. getSnapshot funktsioon eraldab spetsiifiliselt age omaduse, vÔimaldades peenekoelist muutuste tuvastamist.
experimental_useMutableSource'i eelised
- Peenekoeline muutuste tuvastamine: Renderdab uuesti ainult siis, kui muudetavate andmete asjakohased osad muutuvad, mis viib parema jÔudluseni.
- Integratsioon muudetavate andmeallikatega: VÔimaldab Reacti komponentidel sujuvalt integreeruda teekide vÔi koodibaasidega, mis kasutavad muudetavaid andmeid.
- Optimeeritud vÀrskendused: VÀhendab tarbetuid uuesti renderdamisi, mille tulemuseks on tÔhusam ja reageerivam kasutajaliides.
Puudused ja kaalutlused
- Keerukus: Muudetavate andmete ja
experimental_useMutableSource'iga töötamine lisab teie koodile keerukust. See nĂ”uab andmete jĂ€rjepidevuse ja sĂŒnkroniseerimise hoolikat kaalumist. - Eksperimentaalne API:
experimental_useMutableSourceon osa Reacti eksperimentaalsetest Concurrent Mode funktsioonidest, mis tĂ€hendab, et API vĂ”ib tulevastes versioonides muutuda. - Vigade potentsiaal: Muudetavad andmed vĂ”ivad tekitada peeneid vigu, kui neid hoolikalt ei kĂ€sitleta. On ĂŒlioluline tagada, et muudatusi jĂ€lgitakse korrektselt ja et kasutajaliides vĂ€rskendatakse jĂ€rjepidevalt.
- JÔudluse kompromissid: Kuigi
experimental_useMutableSourcevÔib teatud stsenaariumides jÔudlust parandada, lisab see ka hetktÔmmiste tegemise ja vÔrdlemise protsessi tÔttu lisakoormust. Oluline on oma rakendust testida (benchmark), et tagada selle netokasum jÔudluses. - HetktÔmmise stabiilsus:
getSnapshotfunktsioon peab tagastama stabiilse hetktÔmmise. VÀltige uute objektide vÔi massiivide loomist igalgetSnapshot'i vÀljakutsel, vÀlja arvatud juhul, kui andmed on tegelikult muutunud. Seda on vÔimalik saavutada hetktÔmmise memoiseerimise vÔi asjakohaste omaduste vÔrdlemisegagetSnapshotfunktsiooni sees.
Parimad praktikad experimental_useMutableSource'i kasutamiseks
- Minimeerige muudetavaid andmeid: VÔimaluse korral eelistage muutumatuid andmestruktuure. Kasutage
experimental_useMutableSource'i ainult siis, kui see on vajalik olemasolevate muudetavate andmeallikatega integreerimiseks vÔi konkreetsete jÔudluse optimeerimiste jaoks. - Looge stabiilseid hetktÔmmiseid: Veenduge, et
getSnapshotfunktsioon tagastab stabiilse hetktÔmmise. VÀltige uute objektide vÔi massiivide loomist igal vÀljakutsel, vÀlja arvatud juhul, kui andmed on tegelikult muutunud. Kasutage hetktÔmmise loomise optimeerimiseks memoiseerimistehnikaid vÔi vÔrdlusfunktsioone. - Testige oma koodi pÔhjalikult: Muudetavad andmed vÔivad tekitada peeneid vigu. Testige oma koodi pÔhjalikult, et tagada muudatuste korrektne jÀlgimine ja kasutajaliidese jÀrjepidev vÀrskendamine.
- Dokumenteerige oma kood: Dokumenteerige selgelt
experimental_useMutableSource'i kasutamine ja muudetava andmeallika kohta tehtud eeldused. See aitab teistel arendajatel teie koodi mÔista ja hooldada. - Kaaluge alternatiive: Enne
experimental_useMutableSource'i kasutamist kaaluge alternatiivseid lÀhenemisviise, nÀiteks olekuhaldusteegi (nt Redux, Zustand) kasutamist vÔi koodi refaktoriseerimist muutumatute andmestruktuuride kasutamiseks. - Kasutage versioonimist: Lisage
mutableSourceobjekti sisseversionomadus. VĂ€rskendage seda omadust iga kord, kui andmeallika enda struktuur muutub (nt omaduste lisamisel vĂ”i eemaldamisel). See vĂ”imaldabexperimental_useMutableSource'il teada, millal on vaja oma hetktĂ”mmise strateegia tĂ€ielikult ĂŒmber hinnata, mitte ainult andmete vÀÀrtusi. Suurendage versiooni iga kord, kui muudate fundamentaalselt andmeallika toimimist.
Integreerimine kolmandate osapoolte teekidega
experimental_useMutableSource on eriti kasulik Reacti komponentide integreerimiseks kolmandate osapoolte teekidega, mis haldavad andmeid muutuvalt. Siin on ĂŒldine lĂ€henemisviis:
- Tuvastage muudetav andmeallikas: Tehke kindlaks, milline osa teegi API-st paljastab muudetavad andmed, millele peate oma Reacti komponendis juurde pÀÀsema.
- Looge muudetava allika objekt: Looge JavaScripti objekt, mis kapseldab muudetava andmeallika ja pakub
getSnapshotningsubscribefunktsioone. - Implementeerige getSnapshot funktsioon: Kirjutage
getSnapshotfunktsioon, et eraldada asjakohased andmed muudetavast andmeallikast. Veenduge, et hetktÔmmis on stabiilne. - Implementeerige subscribe funktsioon: Kirjutage
subscribefunktsioon, et registreerida kuulaja teegi sĂŒndmuste sĂŒsteemis. Kuulaja tuleks vĂ€lja kutsuda iga kord, kui muudetavad andmed muutuvad. - Kasutage oma komponendis experimental_useMutableSource'i: Kasutage
experimental_useMutableSource'i, et tellida muudetavat andmeallikat ja pÀÀseda andmetele juurde oma Reacti komponendis.
NÀiteks, kui kasutate graafikuteeki, mis uuendab graafiku andmeid muutuvalt, saate kasutada experimental_useMutableSource'i, et tellida graafiku andmete muudatusi ja vastavalt sellele graafiku komponenti vÀrskendada.
Concurrent Mode'i kaalutlused
experimental_useMutableSource on loodud töötama Reacti Concurrent Mode funktsioonidega. Concurrent Mode vÔimaldab Reactil renderdamist katkestada, peatada ja jÀtkata, parandades teie rakenduse reageerimisvÔimet ja jÔudlust. Kasutades experimental_useMutableSource'i Concurrent Mode'is, on oluline olla teadlik jÀrgmistest kaalutlustest:
- Rebenemine (Tearing): Rebenemine tekib siis, kui React vÀrskendab renderdamisprotsessi katkestuste tÔttu ainult osa kasutajaliidesest. Rebenemise vÀltimiseks veenduge, et
getSnapshotfunktsioon tagastab andmetest jÀrjepideva hetktÔmmise. - Suspense: Suspense vÔimaldab teil peatada komponendi renderdamise, kuni teatud andmed on saadaval. Kasutades
experimental_useMutableSource'i koos Suspense'iga, veenduge, et muudetav andmeallikas on saadaval enne, kui komponent proovib renderdada. - Ăleminekud (Transitions): Ăleminekud vĂ”imaldavad sujuvalt liikuda rakenduse erinevate olekute vahel. Kasutades
experimental_useMutableSource'i koos ĂŒleminekutega, veenduge, et muudetav andmeallikas vĂ€rskendatakse ĂŒlemineku ajal korrektselt.
Alternatiivid experimental_useMutableSource'ile
Kuigi experimental_useMutableSource pakub mehhanismi muudetavate andmeallikatega integreerimiseks, ei ole see alati parim lahendus. Kaaluge jÀrgmisi alternatiive:
- Muutumatud andmestruktuurid: Kui vÔimalik, refaktoriseerige oma kood kasutama muutumatuid andmestruktuure. Muutumatud andmestruktuurid muudavad muudatuste jÀlgimise ja juhuslike mutatsioonide vÀltimise lihtsamaks.
- Olekuhaldusteegid: Kasutage oma rakenduse oleku haldamiseks olekuhaldusteeki nagu Redux, Zustand vÔi Recoil. Need teegid pakuvad teie andmetele tsentraliseeritud hoidlat ja jÔustavad muutumatust.
- Context API: Reacti Context API vÔimaldab teil andmeid komponentide vahel jagada ilma prop'ide edasi andmiseta (prop drilling). Kuigi Context API ise ei jÔusta muutumatust, saate seda kasutada koos muutumatute andmestruktuuride vÔi olekuhaldusteegiga.
- useSyncExternalStore: See hook vĂ”imaldab teil tellida vĂ€liseid andmeallikaid viisil, mis on ĂŒhilduv Concurrent Mode'i ja serverikomponentidega. Kuigi see pole spetsiaalselt loodud *muudetavate* andmete jaoks, vĂ”ib see olla sobiv alternatiiv, kui suudate vĂ€lise hoidla vĂ€rskendusi hallata prognoositaval viisil.
KokkuvÔte
experimental_useMutableSource on vĂ”imas tööriist Reacti komponentide integreerimiseks muudetavate andmeallikatega. See vĂ”imaldab peenekoelist muutuste tuvastamist ja optimeeritud vĂ€rskendusi, parandades teie rakenduse jĂ”udlust. Siiski lisab see ka keerukust ning nĂ”uab andmete jĂ€rjepidevuse ja sĂŒnkroniseerimise hoolikat kaalumist.
Enne experimental_useMutableSource'i kasutamist kaaluge alternatiivseid lÀhenemisviise, nÀiteks muutumatute andmestruktuuride vÔi olekuhaldusteegi kasutamist. Kui otsustate siiski kasutada experimental_useMutableSource'i, jÀrgige selles artiklis kirjeldatud parimaid praktikaid, et tagada teie koodi robustsus ja hooldatavus.
Kuna experimental_useMutableSource on osa Reacti eksperimentaalsetest Concurrent Mode funktsioonidest, vĂ”ib selle API muutuda. Hoidke end kursis uusima Reacti dokumentatsiooniga ja olge valmis oma koodi vastavalt vajadusele kohandama. Parim lĂ€henemisviis on alati pĂŒĂŒelda muutumatuse poole, kui see on vĂ”imalik, ja kasutada muudetavat andmehaldust tööriistadega nagu experimental_useMutableSource ainult siis, kui see on integratsiooni vĂ”i jĂ”udluse huvides rangelt vajalik.